精灵之战斗系统_第一百二十三章:战斗值返还 首页

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第一百二十三章:战斗值返还

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  如果系统能够通过减少能量掌控度返还战斗值,那么对于林川来说就相当于多了一项战斗值的收入来源。

  不过就算能够返还,1%的能量掌控度能够返还多少战斗值还不清楚,还需要实验才知道。

  恶系能量的掌控度,对于林川来说暂时没什么用,哪怕是进化成喷火龙,林行能够学会的恶系招式也不多,其中大部分还都是攻击招式,特攻招式几乎没有,最好的也就是咬碎。

  所以恶系能量掌控度对于林川来说可有可无,减少恶系能量掌控度也就没有什么损失。

  林川打开恶系能量掌控度后面的加减号,爪子伸向了减号,轻轻点了一下,原本2%的掌控度弹跳了一下,变成了1%。

  林川目光移到了总战斗值上面,原本是10161点战斗值,此时变成了10361点战斗值,也就是说减少1%掌控度,返还了200点战斗值,相当于是提升掌控度消耗的战斗值的八成。

  虽然比提升掌控度消耗的战斗值少很多,但是林川还是很激动,因为这相当于林川有了其他的战斗值收入,不再单靠每天一次的战斗评分了。

  减少1%掌控度,就能获得两百战斗值,虽然少,但是蚊子再小也是肉。

  林川果断将恶系能量掌控度减少到了0%,反正他又不使用恶系招式,总战斗值变成了10561点。

  林川看向有着3%的普通能量掌控度,有种冲动,不过及时止住了,暂时还要依靠烟幕来进行防御,万一减少了掌控度,到时候烟幕的释放受到影响,那就不好了。

  而且烟幕招式也有很多运用,林川有不少关于烟幕招式的设想,以后可能还要提升能量掌控度,来进行试验。

  普通系招式有很多招式都是十分实用的,也是他以后要学习的,比如守住、破坏光线、替身等等都是以后可能会用到的普通招式。

  “我要多领悟其他属性的招式!”林川握紧拳头。

  为了战斗值,林川决定一定要尝试领悟尽量多其他属性的招式,这样一来就能多出各种属性的能量掌控度,可以通过减少掌控度来获取战斗值。


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