精灵之战斗系统_第二百三十四章:火焰汇聚 首页

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第二百三十四章:火焰汇聚

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  双打战斗的关键是训练家的命令来不及下达,毕竟战斗瞬息万变,训练家短时间不可能一下就想出最佳的应对战术。

  所以两只精灵最好是能够形成默契,自主释放招式,而训练家主要起到一个观察大局,偶尔下达一些重要的指示,同时进行一些必要的提醒。

  实际上高层次的训练家,已经不是经常下达命令了,不仅累,而且还会被对手知道下一步,这显然是不划算的。

  精灵战斗,不仅考验精灵,训练家之间的心理战斗也很重要,有时候也是决定胜负的关键。

  林川站在荒地上面,练习一些可以在双打比赛中发挥作用的招式,比如烈焰溅射这一招火系招式。

  通过火焰的爆裂,攻击对手的时候,也能依靠爆裂的火焰,对旁边的精灵也造成损伤,不过如果对手两只精灵分开很远,那就没有用了。

  烈焰溅射可以练一下,还有烧尽也是可以同时进攻两只精灵,不过林川不准备使用烧尽,他现在已经可以控制,将喷射火焰直接形成扇形,释放出去。

  这其实就是烧尽类似的招式,而且威力也比烧尽大,就是消耗能量比烧尽要多很多,相当于强化版的烧尽。

  哗。

  林川直接朝着前方的荒地,释放出了扇形的火焰,大量的火焰释放出去,如果是战斗中,基本上可以覆盖对手的两只精灵了。

  卡丽雅点点头,鼓励了一句:“喷火龙,这一招很不错哦。”这类范围招式,无疑对双打战斗很有用处,这点眼力卡丽雅还是有的。

  此时,九尾的日照特性发挥了作用,天气变得灼热起来,阳光更加刺眼,温度提升。

  森林蜥蜴和九尾也在林川旁边练习,到时候双打的时候,需要两只精灵并肩作战。

  林川看向九尾,开口道:“九尾,你试试看释放烧尽,然后配合我的招式,形成更强的火焰。”

  火系招式是可以融合的,虽然是不同精灵释放,但是却是一样的火系能量,只要不是直接冲突爆发,就能

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