我有一群地球玩家_第六百零五章:市场选择(下) 首页

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第六百零五章:市场选择(下)

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弃....”

  冉小娟闻言和其他开发者互相看了一眼,最终都点了点头,也是这个道理,虽然祖安技术文明对于农作物基因这方面并不差,可通过基因改良的作物显然后期是不太能竞争得过自然进化的天然农产品的。

  这一点其实之前自己也有考虑过,而且塑能方面的知识祖安文明是短板,显然是不具备占据这方面市场能力的。

  见众人听进去话了伊莎贝尔慢慢的往前靠了靠,让人从旁边拿下自己整理好的文件后道:“我调查了一下市场,如今咱们商场总共签约了六十九个领主玩家,共租出商铺一百零六间,正在营业的商铺四十二间,其中粮食铺十二间、药品铺五间、皮匠铺一间、裁缝铺一间、武器铺十间、坐骑铺四间、杂货铺四间、旅社六间....”

  这几天我仔细看了一下营业数据,暂时粮食铺的生意最好,这当然现今是需求量最大的,其次是药品铺,需求量也很大,而且比起粮食,药品在今后的市场会更加坚挺。

  我看了下市场现在的药品现在分三类,第一类是传统生物科技类的抗生素和疫苗,目前变异区各种毒虫和变异病菌很严重,高端的疫苗和抗生素非常吃紧,很多不是生物专业的领主势力对这方面很是无助,只能依靠买进口药物。

  第二类是炼金药剂,比较传统的草药类合剂,是传统药剂学和炼金术结合的产品,缺点是见效慢,但优点是副作用小,非常适合负伤回来的士兵慢慢调养时使用。

  第三类是神性药剂,这类药剂类似游戏里牧师的圣光术,有强大的即时性效果,特别是针对重大致命外伤,有着起死回生的效果,但副作用极大,是以牺牲生命潜力为代价,属于救急类药物。

  食物市场咱们放弃了,医药市场却是不能,我大概了解了一下,第二类产品需要比较高的魔植培养技术以及传统炼金师药学培养,我祖安炼金学以化工为主,这方面并不擅长,并且老法官作为花灵起步较慢,而且平日里还要处理政务,想让他培养出高与市面的魔植显然不太现实....

  众人闻言点头,合作人员吃紧,不是哪个势力都能像小白菜那样当个全职花灵的.....

  冉小娟接口道:‘你刚才说得第三类药剂是神学类文明才能制作的东西,我们根本入不了门,也就是说想争市场只能走第一类....’

  伊莎贝尔闻言点头:“咱们本就擅长化工类的炼金技术,又是主生物的路线,传统生物药剂市

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