亏成首富从游戏开始_第1558章 这篇论文我改不了! 首页

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第1558章 这篇论文我改不了!

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  论文并不算很长。

  汉东大学要求的本科生毕业论文仅仅8000字而已,在大学里算是比较少的。

  即使裴谦写high了,写的字数稍微有点超,也不到1万字。

  这点篇幅,张维不到半个小时就已经看完了。

  而在看完了整篇论文之后,张维的心态已经发生了翻天覆地的变化。

  “这篇文章简直是高屋建瓴,格局太大了!”

  “难道说裴谦之前的那些课堂作业的论文都只是在藏拙?或者仅仅是抽出一点点时间来随便写写,压根没有展示自己的真实实力?”

  “嗯,很有这种可能!”

  “毕竟腾达集团横跨多个领域,在文化领域的贡献尤其卓越,如果裴谦真的是一个普通的学生,能做出那么多脍炙人口的电影游戏和小说作品吗?”

  “他又不是抱人大腿,腾达从小公司做起,这些项目可都是他来牵头的。”

  “看起来这篇毕业论文裴谦确实是认真写的,展现出了自己一部分的真实水平。”

  “而且这里边还用上了腾达的真实案例,这应该也是裴谦对自己创作理论的一种总结吧?”

  “唯一可惜的是,参考文献方面的内容并不算多。”

  “而且……最后这句话是什么意思?”

  张维简直是感慨万千。

  刚看到标题的时候,张维还觉得这篇论文写得大而空,很可能会是一篇完全不及格的作品。

  但是往下看了之后,尤其是看到论文的摘要和正文部分,看到整个论文的大框架,张维立刻就改变了自己的看法!

  这篇文章大致可以分为三个部分:首先分析网络时代文艺作品所面临的困境,而后立足这一困境,提出网络时代通俗文艺作品的传播与创作的必要因素,最后则是提出网络时代通俗文艺作品的使命,以及根据腾达的具体创作事例进行补充说明。

  可以说是麻雀虽小,五脏俱全!

  而且整篇论文没有那么多废话,全都是非常干货的内容,没有任何的灌水。

  甚至可以说,如果以这篇论文为骨架稍微添加一些内容,引用一些文献将其扩充一下,那么足以扩充成为一篇硕士乃至于博士的毕业论文。

  如果更加大胆一些,甚至可以作为更高层次的研究课题!

  这种情况简直是让张维感到有些始料未及。

  这篇论文的特点可简单概括为以下几个方面。

  第一,它所引用的专业知识都相当基础,但也正是因为都是基础知识,所以没有什么争议,非常的扎实。

  第二,文中所提出的理论有很强的时代性和预见性,换言之,它直接分析了现在流行文艺作品的一些特质,因为太新潮了,所以很难说它是对还是不对。

  要说对吧,好像跟目前的理论研究并没有直接挂钩的关系。可要说不对吧,说的又挺有道理的。

  而且文科和理科不一样,理科对就是对,错就是错,基本上没有模棱两可的空间,真理是具有唯一性的。

  但是文科嘛,讲究的是百花齐放、百家争鸣,各有各的道理,只要是言之有物,能够与现实中的现象进行印证,那都可以说是不算错。

  第三,这篇论文大量结合了腾达现实中的事例,比如一些成功的游戏和成功的电影剧本。

  这些内容本身就充斥着大量的文本

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